Wizダフネまとめ

【ウィズダフネ】速度調整した「騎士の守り」が強すぎてwww

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173: まとめ2丁目 2025/03/28(金) 23:55:00.56
速度調整した騎士の守りが強すぎて今後全てのボスが騎士の守りでヌルゲー化する未来しか見えない

181: まとめ2丁目 2025/03/29(土) 00:11:41.39
>>173
どうせ騎士の守り前提のバランスになるよ
大抵どのゲームもそうだった
安易に全体割合ダメカットは実装すべきではない

177: まとめ2丁目 2025/03/29(土) 00:01:02.15
放浪の姫騎士ポイントが27残っちゃったんだけど、鎧通しあれば精密っていらんよね?

179: まとめ2丁目 2025/03/29(土) 00:05:28.73
騎士は最遅が良いってのはそうだけど、そもそも騎士自体遅すぎる上に敵よりは早く動けないといけないからな

守りに徹するならコストが重過ぎて他のスキルを使えんから速度以外のステータスも必要ないし、騎士こそ素早さ盛りが理想かもしれん

>>177
取っとけ
命中補正が高いから回避が高くて小賢しいサキュバスや妖精を駆除するのに役立つ



183: まとめ2丁目 2025/03/29(土) 00:16:50.83
>>179,180
さんきゅー、あと3体引くわ

180: まとめ2丁目 2025/03/29(土) 00:07:37.66
>>177
精密は会心率がアップするからそれが強いよ
フルパワー大異形みたいに会心回避が高い相手なら鎧通しが良いけど
会心回避が高くない相手なら精密は会心出る分だけ強いね

つまりケースによるから両方あった方が良い

178: まとめ2丁目 2025/03/29(土) 00:04:05.19
命中を140程度まで盛らないとミスが多いのがね
装備厳選と縁を使えば命中はある程度補完できるけど
攻撃の数値を命中に充てるほうが実用的

182: まとめ2丁目 2025/03/29(土) 00:13:25.28
すでにフルパワー大異形とかは騎士の守り前提だしな
騎士の存在意義的なスキルだからね



184: まとめ2丁目 2025/03/29(土) 00:18:19.98
騎士3体前に出して守りスキルローテーションして魔法撃ちまくるつまらないゲームになるの?

186: まとめ2丁目 2025/03/29(土) 00:23:54.89
>>184
そんな安易なゲームにはならないと思うけどね
現状騎士1人でSPは足りてるし
火力は現状だと戦士が頭1つ抜け出してるんで
騎士3人だと逆にきつくなると思うよ

187: まとめ2丁目 2025/03/29(土) 00:29:57.72
サヴィアが遂にデレてしまった...
なんだこの喜びと悲しみ...

188: まとめ2丁目 2025/03/29(土) 00:49:00.56
どうせそのうちワンパンマンに対して騎士の守りをタイミング合わせるだけのゲームになるぞ

 

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ベルナルド

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