Wizダフネまとめ

【ウィズダフネ】一周回って「生命」振りもアリな気がしてきた

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598: まとめ2丁目 2025/04/02(水) 09:22:30.14
なんか一周回って生命振りもアリな気がしてきた
本当に死にステ作りたくないって話なら生命だよな
ただ現状の伸び見たら踏み切れねぇなあ
一回でもミリ耐えすればその瞬間にどのステ振りよりも価値のあるものにはなるが

603: まとめ2丁目 2025/04/02(水) 09:34:22.01
>>598
転職をサポートする程度の数字

599: まとめ2丁目 2025/04/02(水) 09:23:10.31
ベルカナンの真言のダメ確認したいから
研鑽使いたいけど勿体ないかなぁレベル3はいけるけど
なんでリセットとか出来ないだろ…

602: まとめ2丁目 2025/04/02(水) 09:28:09.09
>>599
まかせたぞ



606: まとめ2丁目 2025/04/02(水) 09:44:42.39
研鑽使うのは他で上げれないもののみでしょ
魔術師の心得とかね

俺のベルカナンは素体の厳選が終わったら完全体になる
https://i.imgur.com/DBrC2kQ.png
今のところ運個体にするかもね

629: まとめ2丁目 2025/04/02(水) 11:38:30.89
>>606
自分は先駆の一閃に使ったよ
ワンパン、ツーパンの範囲広がるのはホント助かってる

607: まとめ2丁目 2025/04/02(水) 09:49:37.65
ベース属性値7、運3で補正されるから運が最も広範囲で有効だからね

探知、命中、回避、罠回避、罠解除、会心にそれぞれ3かけよ

609: まとめ2丁目 2025/04/02(水) 09:54:37.61
防御貫通するのにも力必要だからね、力こそパワーよ



613: まとめ2丁目 2025/04/02(水) 10:12:03.82
>>609
ちょっと固くなると短剣とかゴミみたいなダメージになるよな…
しょっちゅう出てくるビッグスライムとかにやっていい調整じゃないよな🥺

610: まとめ2丁目 2025/04/02(水) 09:55:18.08
探知罠回避罠解除いらんし…

611: まとめ2丁目 2025/04/02(水) 09:57:43.14
ベルカナンは継承が力のコインだったらもっと引かれ...ないか
片手剣と両手剣だけだもんなぁ
槍もOKだったら魔僧盗に食わせただろうが

616: まとめ2丁目 2025/04/02(水) 10:35:44.25
戦士転職書出たしうんこガリーナBP運極で育ててみようかな

 

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