67: まとめ2丁目 2025/04/04(金) 18:58:06.22
去年は詫び石3000個とか普通にくれたんだけど
ドリコムも変わったのお
ドリコムも変わったのお
69: まとめ2丁目 2025/04/04(金) 19:00:34.95
新規は天井分貯めるのもかなり大変そうだよな
71: まとめ2丁目 2025/04/04(金) 19:01:42.43
ユーザー有利は速攻修正
ユーザー不利は永久放置
ユーザー不利は永久放置
すげえよコイツら
72: まとめ2丁目 2025/04/04(金) 19:03:14.89
普通のソシャゲなら大炎上なんだけど毎度のことだから
やっぱ不具合だったんだなで納得してしまう
やっぱ不具合だったんだなで納得してしまう
73: まとめ2丁目 2025/04/04(金) 19:03:40.77
ドリコムさん2まんえんかえしてね
74: まとめ2丁目 2025/04/04(金) 19:03:52.75
うーんもう辞めようかなって、気になってくるね
75: まとめ2丁目 2025/04/04(金) 19:04:18.09
そういや破魔槍はそのまま仕様になったんか?w
76: まとめ2丁目 2025/04/04(金) 19:04:19.68
前スレのマリアンヌいないからの自主的に引退したんだろってレス笑うわ
77: まとめ2丁目 2025/04/04(金) 19:04:58.49
新キャラにバフあります
→バフ機能してない
→バフ機能してない
これマジで実装した後の検証すらしてないよな?
普通に考えてもどんな運営体制なんだ?
そもそも実装した現場がちゃんと動くか気にならんのかね
85: まとめ2丁目 2025/04/04(金) 19:11:49.00
>>77
入っただけで進行不能になるダンジョンなんてのもありましたし
入っただけで進行不能になるダンジョンなんてのもありましたし
78: まとめ2丁目 2025/04/04(金) 19:05:28.19
金山のちっぽけな誠意はゼロになりました
86: まとめ2丁目 2025/04/04(金) 19:14:01.73
中華ゲーランモバの開発体制
統括部門
シナリオ部門
キャラデザ性能部門
レベル装備デザイン部門
マップデザイン部門
品質保証部門
各々に3人以上正社員+常駐派遣いるんだけど
こんな体制日本じゃまず事業部が許さないだろうな
まず人減らせコスト減らせ連呼で統括以外全部別々の請負に投げ
次にサイコパスがプロデューサーになって
全てがお笑いになる
統括部門
シナリオ部門
キャラデザ性能部門
レベル装備デザイン部門
マップデザイン部門
品質保証部門
各々に3人以上正社員+常駐派遣いるんだけど
こんな体制日本じゃまず事業部が許さないだろうな
まず人減らせコスト減らせ連呼で統括以外全部別々の請負に投げ
次にサイコパスがプロデューサーになって
全てがお笑いになる