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【ウィズダフネ】力素早さ運だと「イアルマス」どれが良い??

イアルマス


638: まとめ2丁目 2025/03/21(金) 01:02:47.35
イアルマスの個体値は力、素早さ、運だとどれが良いんだろう
BPは知恵に振ろうかと思ってるんだけど
YouTubeとかも見てみたんだけの始めたばかりなのでよく分からない

647: まとめ2丁目 2025/03/21(金) 01:16:19.69
>>638
力は現状微妙
イアルマスは前衛魔術師兼サムライみたいなビルドだけど、言うほど前衛に向いてない
運も噛み合うパッシブを持ってないから微妙

自社コラボだから今後もコラボはするだろうし、今のことを考えるならツザリクの威力に影響する知恵、どんなビルドでも腐らないのは素早さかな

やり込みユーザーが検証した結果スキルレベル1なら装備を整えて魔力を500前後に持っていくとダメージが上がらなくなるらしいから、多分素早さが安牌

654: まとめ2丁目 2025/03/21(金) 01:20:33.21
>>647
追撃反撃は運噛み合うよ
ツザリクの麻痺もたぶん運影響するんじゃないかな…しないかな

658: まとめ2丁目 2025/03/21(金) 01:25:04.36
>>654
反撃追撃は前衛前提だし、前衛するなら盾装備出来ないのがネック過ぎるから

681: まとめ2丁目 2025/03/21(金) 02:00:39.83
>>647
詳しくありがとう
分かりやすくて助かった
運も迷うけどとりあえず素早さを使っていこうと思う

688: まとめ2丁目 2025/03/21(金) 02:08:00.03


648: まとめ2丁目 2025/03/21(金) 01:17:57.96
うーん、消費コスト考えればイアルマスがそのまま使った方がいいのかね
固有技の上限が1200ダメなら克己させるメリットも先を考えればそこまでだし
やっぱイアルマスの真価がわかるのは侍実装からだな。
刀装備したら固有バフの恩恵なくなるのが罠臭いけど

672: まとめ2丁目 2025/03/21(金) 01:48:29.45
多分だがイアルマスは侍実装とともに侍の各種スキルが実装されて前衛として厚みを増すんだろうが、よほどのスキルが生えてこない限り戦士のほうがよさそうなんだよな
両手持ち刀持った侍が渾身クラスの威力を毎ターン撃てて採用できるかどうかって感じ
今は回避150でええけどこれから先に200必要になったりすると盾無しなんてやってられん
あとツザリクでダメどうこうやるくらいなら僧侶が神罰振ってるだけのほうがコスパええでしょ

678: まとめ2丁目 2025/03/21(金) 01:56:39.05
現状のツザリクの利点としては、前後衛関係なし、麻痺付き、会心あり、毎ターン撃てる
こんなとこ?
てかイアルマス弓くらい持ってくれんか?

683: まとめ2丁目 2025/03/21(金) 02:02:22.14
サムライになれるなら力だな

686: まとめ2丁目 2025/03/21(金) 02:06:00.12
夏なってサムライきても
イアルマスのサムライ転職書が毎週ガチャなんやで

689: まとめ2丁目 2025/03/21(金) 02:08:45.83
>>686
まさか夏まで3ヶ月以上も期待を持たせたプレイヤーにそんな非道な真似しないよな。

…ダフネ運営ならやりかねんわ
復刻はたぶんやる

 

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